Se inició el primer ejercicio de "Pensamiento computacional II" con la formación de un volumen que evolucionó hacia una forma indefinida. Posteriormente, se aplicaron tres comportamientos distintos para enriquecer el proceso creativo: "Drops" que crea formas abultadas mediante la acumulación de puntos, "Lines" para generar líneas convergentes, y "Noise" para líneas divergentes. Estos comportamientos aportaron dimensiones únicas, culminando en un diseño visualmente curioso y atractivo.