"Pensamiento computacional I" es un curso que se centra en la exploración de procesos de diseño computacional. Se enfoca en la manipulación de información y parámetros específicos para especular sobre cómo construir y materializar soluciones a complejidades. El objetivo principal es generar una variedad de prototipos que den forma a un volumen.
Esta idea proviene de las caracolas de mar, las cuales se van envolviendo sobre un mismo eje y generan una serie de curvaturas.
Se tuvo en cuenta la forma de las caracolas para generar las curvaturas de manera orgánica a lo largo de los prototipos.
Por último, se combinaron los prototipos para crear el volumen final y se decidió imitar los patrones que ciertas caracolas de mar presentan a lo largo de su superficie.